Blizzard réservation WoW Vanilla : entre souhaits des joueurs et défis techniques

Après la fermeture de son serveur privé, on savait que l'équipes de Nostalrius avait rendez-vous avec Blizzard pour évoquer l'ouverture de serveurs WOW Vanilla officiels. La rencontre a eu lieu, Nostalrius en rend compte et précise les difficultés techniques que rencontre le développeur. On l'avait noté, suite à la mobilisation des joueurs de World of Warcraft en faveur de l'ouverture de serveurs « WoW Vanilla » (reposant sur la version originale du MMORPG de Blizzard, sans ses dernières extensions), l'équipe du serveur Nostalrius décrochait récemment un rendez-vous dans les locaux de Blizzard, en Californie. Les exploitants du serveur privé, fermé récemment suite à des menaces de poursuites, étaient en effet convier à évoquer la création de tels serveurs, mais officiels cette fois, sous la houlette de Blizzard.

Si le compte rendu publié par l'équipe de Nostalrius apporte peu de nouveaux éléments concrets (on imagine aisément que si un serveur Vanilla doit être créé, ce sera à Blizzard de l'annoncer), on en retient néanmoins que le développeur a manifestement pris cet entretien très au sérieux (tout le premier cercle du studio y était manifestement présent : le président Mike Morhaime ; les exécutifs de l'équipe WOW, J. Allen Brack, Tom Chilton et ION Hazzikostas, mais aussi le directeur technique du MMORPG Marco Koegler et l'équipe communautaire du jeu, Saralyn Smith, Kester Robison, Vanessa Vanasin et Randy Jordan) et que « Blizzard souhaite vraiment la création de serveurs Vanilla ». Pour autant, au-delà du souhait, le développeur se heurte à des difficultés techniques -- c'est déjà ce que rapportait Mark Kern récemment.

Alors certes, Blizzard n'a pas perdu le « code source » des premières versions de World of Warcraft (comme la rumeur le laisse entendre parfois) puisque le studio dispose de système de sauvegardes régulières permettant de retrouver chaque version du code du MMO, patch après patch, même les plus anciennes. Néanmoins, ces versions n'intègrent manifestement pas l'intégralité des données nécessaires au bon fonctionnement du MMO. « (...) afin de générer le serveur et le client, un système de compilation complexe est utilisé. Il ne s'agit pas seulement de générer un "WOW.exe" et un "Server.exe". Le processus de compilation s'appuie sur des données, des modèles, des cartes, etc. créés par Blizzard et permet ensuite de générer les fichiers spécifiques tantôt côté client, tantôt côté serveur. Le client doit avoir les informations dont il a besoin et de même pour le serveur. Ca signifie qu'avant de relancer un serveur Vanilla, toutes les données nécessaires pour le processus de compilation doivent être réunies avec le code. Or, toutes ces données ne sont pas intégrées au système de contrôle de version (les sauvegardes successives des versions). In fine, ces éléments perdus du fils du temps doivent être recréés par Blizzard : ça signifie de consacrer beaucoup de ressources dans un long processus de développement. On le comprend, la volonté est là mais le processus nécessite manifestement d'y consacrer des moyens.

Reste alors à déterminer quels moyens concrets le développeur est prêt à consacrer à une version « Vanilla » de son MMORPG, au regard du niveau d'engouement des joueurs. À partir du 13 août à 00h01, vous pourrez pré-créer jusqu'à 3 personnages afin de réserver votre pseudo pour la sortie final du 27 août. Tenez vous prêt également à une autre news dans la semaine : Blizzard va nous communiquer plus de détails concernant les noms des serveurs, le nombres, etc...

Les réservations de noms de personnages de WoW Classic ouvriront la semaine prochaine, le mardi 13 août à 00h01 (heure de Paris). Nous communiquerons plus d’informations concernant les noms et les types des royaumes dans le courant de la semaine afin que vous puissiez organiser vos aventures avec vos amis. Si nous remarquons un trop grand nombre de joueurs sur certains royaumes pendant le processus de réservation de nom et de création de personnage, nous publierons des avertissements à propos des potentiels temps d’attente sur ces royaumes, et vous aurez le temps d’en choisir d’autres. Vous avez des amis qui jouent à WoW Classic ? Rejoignez la communauté WowIsClassic et partagez ce guide à tous vos amis ! Chaque partage = un murloc sauvé !

La sortie de WoW Classic se fait attendre, mais la réservation de pseudo sera bientôt disponible ! De plus, Blizzard annoncera la liste des noms des serveurs (enfin ! Les limites concernant la création sont toujours les mêmes qu’à l’époque. Pour rappel, le client du jeu sera nécessaire pour créer vos personnages. Vous pouvez déjà le télécharger sur le launcher Blizzard. De plus, la réservation aura lieu peu après le stress test du Jeudi 8 Août à 22h. PDT. PDT.

Wotlk classic vs vanilla diagram

We will release details regarding realm names and realm types later this week so you can coordinate with your friends on where to begin your adventure. If there are high numbers of players congregating on individual realms during the name reservation/character creation process, we will post warnings about the potential for long queues on those realms, giving you time to choose alternate realms. Also please note: Character creation will be limited to only one faction per realm on PvP realms. After release, the number of WoW Classic character that can be created per WoW game account will change to the following limits: A maximum of 10 characters per WoW Classic realm. A maximum of 50 characters across all WoW Classic realms in your region. Only one faction per realm on PvP realms. There is no overlap regarding character limits with World of Warcraft, so if you have 50 characters in Battle for Azeroth you can create 50 more characters in WoW Classic. WoW Classic’s worldwide release is almost here so it’s time to get started organizing and planning your path to level 60! WoW Classic sort le 27 août.

A Toast to 15 Years

Q. R. WoW Classic est une réinterprétation fidèle du World of Warcraft original, tel que les joueurs l’ont connu en 2006. Tout ce qui faisait l’identité du jeu, des mécaniques de combat aux arbres de talents, en passant par les modèles de personnages et les zones d’origine, a été restauré afin de garantir une expérience authentique. Q. R. Q. R. Q. R. Q. R. Vous trouverez tous les détails de la configuration minimale requise sur PC et Mac dans notre guide de WoW Classic à l’attention des nouveaux joueurs. Q. R. Dans le menu déroulant Version, sélectionnez WoW Classic. Si vous avez plus d’un compte World of Warcraft, un second menu déroulant vous permet de choisir votre Compte. Cliquez sur le bouton Installer. Q. R. Q. R. Vous pouvez créer 10 personnages maximum par royaume sur WoW Classic, avec un total de 50 personnages maximum sur tous les royaumes de votre région. Vous serez également limité à une seule faction (Horde ou Alliance) sur les royaumes JcJ. Les réservations de noms de WoW Classic sont désormais ouvertes ! Q. R. Q. R. Le contenu de WoW Classic sera étalé sur six mises à jour pour permettre une montée en puissance progressive et une expérience plus proche du World of Warcraft original. Q. R. Les champs de bataille inter-royaumes faisaient partie de la mise à jour 1.12 et sont importants pour le bon fonctionnement du système d’association. Q. R. Q. R. L’armurerie n’est arrivée dans World of Warcraft qu’à partir de Burning Crusade. Pour vous renseigner sur l’équipement d’un joueur avant de l’inviter dans votre groupe, vous deviez aller à sa rencontre et l’inspecter (et il n’était pas possible d’inspecter les joueurs de la faction adverse avant la mise à jour 2.4). Du reste, il n’était pas possible de connaître la spécialisation ni les talents du joueur inspecté. Q. Au fil de mes années sur World of Warcraft, j’ai accumulé une importante collection de montures, mascottes, titres, jouets et transmogrifications. R. Q. R. Q. R. Q. J’ai joué à World of Warcraft à l’époque de la mise à jour 1.12 et certains aspects me paraissent différents. R. Votre mémoire peut vous jouer des tours ; veuillez consulter la liste « WoW Classic : ceci n’est pas un bug » avant de signaler un problème. Q. R. Votre question n’apparaît pas dans cette liste ?

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