Blizzard supprime tous les comptes vanilla World of Warcraft et les enjeux autour des serves privés

Blizzard fait fermer le serveur privé Nostalrius, reposant sur une version « Vanilla » de World of Warcraft. Par définition, les MMORPG ont vocation à évoluer dans le temps, au gré des patchs et mises à jour, au point de changer parfois radicalement après quelques années d'exploitation. On constate néanmoins actuellement un certain engouement des joueurs pour les versions originales de MMO, officiellement relancés tels qu'ils étaient lors de leur sortie commerciale avant de reprendre leur cycle de mises à jour.

À ce jour, Blizzard se montre réfractaire à cette idée de proposer une version « Vanilla » de World of Warcraft (sa version de base telle qu'était le MMO fin 2004) mais certains serveurs privés, exploités de façon illicite et en enfreignant les droits des exploitants légitimes, ne s'en privent pas -- comme le bien nommé serveur Nostalrius qui proposait aux joueurs nostalgiques de retrouver la saveur d'antan de « WoW Vanilla » (en version v1.12, juste avant le lancement de l'extension Burning Crusade). Le serveur privé annonce néanmoins sa fermeture très prochaine (d'ici au 10 avril), après que Blizzard les a menacé de poursuites et engagé des démarches auprès du groupe OVH, qui héberge les serveurs. C'est ce que l'exploitant explique.

« Hier, nous avons reçu une lettre des avocats américains et français agissant au nom de Blizzard Entertainment, qui se préparent à engager des poursuites contre nous et notre hébergeur, OVH, d'ici moins d'une semaine. Ça signifie de facto la fin de Nostalrius sous sa forme actuelle. Nostalrius Begins PvP, Nostalrius Begins PvE et Nostalrius TBC et tous les serveurs liés fermeront définitivement à 23h, heure du serveur, le 10 avril 2016, si notre hébergeur maintient les serveurs en ligne jusque-là. (...) Qu'adviendra-t-il à l'avenir ?»

Ce n'est pas la première fois que Blizzard fait fermer l'un de ces serveurs illicites (qui collectent données personnelles et financières des joueurs hors de tout cadre juridique et sans offrir la moindre garantie) et on sait le studio prompt à faire valoir son droit légitime -- et juridiquement, la présente affaire pourrait ne pas en rester là puisque les exploitants du serveur annoncent leur intention d'en distribuer les sources ainsi que la base de joueurs (cryptée) à qui voudra relancer le projet.

Plus d'un « MMO officiel » s'en contenteraient assurément et les chiffres tendent sans doute à démontrer l'intérêt des joueurs pour une version « Vanilla » de World of Warcraft (quand bien même les mécaniques de jeu originales du MMO peuvent paraître très archaïques et rébarbatives aujourd'hui). Mais de quoi inspirer Blizzard à l'avenir ?

Carte des serveurs privés et légistes autour de World of Warcraft Vanilla

Ce jeudi, plusieurs d'entre-vous m'ont contacté sujet d'un courrier envoyé par Blizzard. Celui-ci annonce la suppression de leur compte Battle.net pour cause d'inactivité. La première réaction fut de penser à une tentative hameçonnage, mais ce n'est pas le cas cette fois. Dans les faits, le principe est simple. Si vous ne réactivez pas votre compte Battle.net endéans deux semaines, il sera supprimé définitivement des bases de données de la société californienne.

Dans la pratique, sachez tout de même que cela concerne exclusivement les comptes vides et qui n'ont donc aucune licence attachée. Je prends l'exemple de World of Warcraft. Si vous avez joué à Vanilla mais que vous n'avez plus touché au MMORPG depuis 9 ans, vous pouvez très bien relancer votre abonnement aujourd'hui, demain ou dans trois ans, vous retrouverez toujours vos personnages de l'époque.

Vous avez joué quelques heures à HearthStone à son lancement et vous aimeriez bien vous y remettre un jour ? À la place, écrivez-vous même eu.battle.net/fr dans votre navigateur et connectez-vous à votre compte.

Au mois de mars dernier, World of Warcraft comptait 6 millions d’adeptes. Il en rassemble désormais 7 millions, chiffre duquel il faut déduire les 30.000 comptes supprimés dernièrement.

World Of Warcraft : LE jeu. Pour rappel, World of Warcraft ( dites " WoW " ) est édité par la société Blizzard, une filiale du groupe Vivendi Universal. Il s'agit d'un MMORPG ( Massively Multiplayer Online Role Playing Game), c'est-à-dire un jeu où un grand nombre de joueurs peuvent interagir simultanément au sein d'un même monde. Wow se déroule dans un paysage médiéval fantastique, où les différents joueurs incarnent au choix, un personnage de l'Alliance ( humains, elfes de la nuit, nains ou gnomes ) ou un personnage de la Horde ( morts vivants, trolls ou orcs ).

30.000 comptes en moins. Après une longue enquête sur certains utilisateurs qui ne semblaient pas respecter pas les règles décrites dans la licence du jeu, la société Blizzard a décidé de supprimer 30.000 comptes et de détruire 30 millions de pièces d’or qui allaient avec.

Les gold farmers derrière tout ça. Ces utilisateurs utilisaient en effet un programme tiers qui permettait d'enchaîner les combats avec des personnages non-joueurs. Le but était de gagner un maximum de pièces d’or facilement. Ces joueurs sont pour la grande majorité les jeunes chinois dont nous parlions il y a quelques mois et qui " travaillent " dans les gold farmers.

Plus concrètement, ces dernières sont des entreprises qui emploient de jeunes chinois férus de jeux en ligne pour 0,25 $ de l'heure (0,21 €). Dimitri T. Cette page peut contenir des liens affiliés. Si vous achetez un produit depuis ces liens, le site marchand nous reversera une commission sans que cela n'impacte en rien le montant de votre achat.

Attendue pour le 27 aout en Europe, l'extension The War Within de World of Warcraft captive l'attention des fans depuis plusieurs semaines, et l'attente va encore être longue jusqu'au jour J ! Le pre-patch vous délivrera en amont de l'extension quelques nouveautés savoureuses : mais attention ! Sous ce hors-d'œuvre se cache aussi une menace pour vos personnages. Sauf que le pré-patch de The War Within va entrainer une indisponibilité temporaire de cette feature ! Blizzard n'a pour l'instant pas encore communiqué une date précise pour le déploiement du pré-patch. Mais des captures d'écran des fonctionnalités à venir pour préparer l'extension font ressortir la date du 30 juillet. Si vous souhaitez restaurer sur votre compte l'un de vos anciens personnages, il est donc formellement recommandé d'initier la manœuvre avant le 30 juillet. Rassurez-vous cependant, l'indisponibilité de la restauration de personnages n'est que passagère. Blizzard estime qu'elle ne durera que quelques semaines, sans davantage de précisions. Pour de nombreux joueurs la Saison de la Découverte de World of Warcraft est l'occasion d'expérimenter le jeu dit "Vanilla" sous une toute nouvelle forme.

Diagramme des flux de comptes Battle.net et politique d'inactivité

Les scandales des serveurs privés World of Warcraft

Contexte et enjeux autour de World of Warcraft Vanilla

Blizzard poursuit une approche stricte concernant les versions Vanilla non officielles et les actions entreprises contre Nostalrius illustrent les limites du cadre juridique pour les serveurs privés. Le phénomène reflète néanmoins un intérêt croissant pour une expérience « Vanilla » auprès de joueurs nostalgiques, même si son intérêt économique et culturel peut être contesté face à l’évolution du jeu officiel.

Éléments clés du dossier

  • Blizzard refuse officiellement de relancer une version Vanilla de WoW en dehors des serveurs privés.
  • Les serveurs privés opèrent en dehors du cadre légal et risquent des poursuites et la fermeture immédiate.
  • Les modifications et le coût de maintenance des serveurs privés alimentent les débats sur le droit des utilisateurs et la protection des droits des éditeurs.
  • La question de l’avenir des anciennes sauvegardes et des données personnelles des joueurs demeure au cœur des poursuites potentielles.

Impact sur les joueurs et le marché

La fermeture de Nostalrius souligne les tensions entre nostalgie communautaire et cadre légal. L’existence de serveurs officiels qui proposeraient une expérience Vanilla pourrait attirer des joueurs en quête de « saveur d’antan », mais Blizzard préfère pousser les joueurs vers les versions actuelles et les mises à jour officielles plutôt que de réintroduire une époque révolue du jeu.

En parallèle, les mesures d’inactivité sur Battle.net montrent que Blizzard cherche aussi à optimiser l’écosystème en sécurisant les comptes et en limitant les abus autour des licences et des achats in-game.

Aspects visuels et données

La dynamique autour de World of Warcraft est accompagnée d’un flux d’infographies et de contenus multimédias qui mettent en évidence les chiffres d’utilisateurs, les flux de joueurs entre Vanilla et les extensions et les tendances du marché.

Graphique: évolution du nombre de comptes World of Warcraft

Pour les joueurs et les chercheurs, les données sur les 30.000 comptes supprimés et les 30 millions de pièces d’or détruites illustrent les efforts de Blizzard pour maintenir l’intégrité du jeu et lutter contre les pratiques non conformes des gold farmers.

Éléments Description Vanilla WoW Version originale du MMO, telle qu’elle apparaissait à la fin de 2004 Nostalrius Serveur privé Vanilla, source de controverse et de poursuites Battle.net Plateforme d’authentification et de gestion des comptes Blizzard

En somme, la suspension des comptes Vanilla et les actions contre les serveurs privés illustrent les tensions entre l’appétit des joueurs pour une expérience « telle quelle » et les cadres juridiques qui régissent les droits de propriété intellectuelle et les licences de jeux en ligne.

tags: #blizzard #supprime #tous #les #comptes #vanilla